sábado, 29 de noviembre de 2014

Herramientas digitales web 2.0

Actividad de integración de herramientas web 2.0
Por favor registren en un comentario su herramienta con el formato previamente solicitado

gracias

Buen fin de semana a todos.

21 comentarios:

  1. Go! Animate
    DESCRIPCIÓN
    • Es una herramienta que te permite crear videos animados de los temas que desees. Tienes la opción de realizar videos cortos con 10 diálogos, escenas predeterminadas y elegir los personajes o hacer un video más largo eligiendo la escena, modificando las transiciones y editando lo que quieras.
    • Los vídeos creados se comparten fácilmente en la red y podemos incrustarlos en nuestros blogs.
    DATOS GENERALES
    • Es una herramienta 2.0 muy útil para crear vídeos animados
    • Los vídeos creados se comparten fácilmente en la red y podemos incrustarlos en nuestros blogs.
    • Entramos en la web Go! Animate y nos registramos como usuarios completando los datos de correo electrónico, usuario y contraseña.
    • El registro es gratuito o también de pago. Te permite realizar un upgrade, para personalizar aún más tus videos, descargarlos o subirlos a youtube y de duración ilimitada.
    • Así también puedes conseguir una cuenta para escuelas/colegios en Goanimete4Schools.
    USO PEDAGÓGICO
    • Crear cómics animados sobre temas de clase, inventar historias y situaciones para ilustrar temas de educación
    • Crear animaciones que hablen sobre personajes importantes relacionados con los contenidos de clase
    • Elaborar vídeos para presentar proyectos colaborativos y diversas actividades de clase o del centro educativo.

    desde mi punto de vista y en una escala del 1-5 le asigno 3 porque es una herramienta facil de usar y tiene una utilidad muy atractiva pero esta basada como para educación básica

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  2. Herramienta Web 2.0
    http://www.voki.com/

    Descripcion y Funcionalidad:
    Es una herramienta que crea un personaje (avatar) que es capaz de hablar un texto que escribamos o un audio con nuestra propia voz que podemos grabar mediante un micrófono.
    Puede usarse como un método de aprendizaje de idiomas, por ejemplo o mejorar la comprensión de un texto.



    El voki creado se puede insertar en la página de clase, o enviarlo por correo a una persona determinada.
    Tienen que registrarse en el blog del voki

    Datos generales:

    El blog de voki te da miles de ideas para su uso en el aula para primaria y secundaria como:
    Los alumnos siguen un evento de la actualidad y crean una presentación con un Voki.


    Los alumnos han de averiguar algún personaje histórico, músico o físico se trata a partir de un voki creado por el profesor u otros alumnos
    Los profesores pueden dejar un mensaje para los alumnos en el blog del aula.

    Los alumnos crean una felicitación y la envían por correo electrónico.
    Los alumnos comentan sus opiniones sobre un tema, generando un debate de avatar a avatar.

    Uso pedagogico:
    una manera muy divertida de introducir la tecnología en el aula ya que voki te permite escoger y personalizar un personaje (famoso, político, animal, comic o incluso subir tu propia imagen) pudiendo cambiar la ropa, el pelo, los accesorios, etc.

    la escala de 1-5, le asigno 4 porque ya que es una herramienta de facil acceso haciendo la clase menos amena y mas divertida

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  3. "Socreative"
    ¿Crees que la tecnología esta paliada con la educación?

    Estas harto que tus alumnos siempre estén con su celular, computadora o Tablet en clase…
    Pues saca provecho de eso… y conoce Socreative
    http://www.socrative.com


    ¿Qué es socreative?
    Es una aplicación que el docente puede usar para promover y motivar la participación de los alumnos en clase.

    Utilizando recursos móviles tales como:
    Celulares
    Tablet
    Laptop
    ¿Cómo funciona?
    Socrative permite profesores evaluar a sus estudiantes con las actividades educativas en sus dispositivos móviles.
    A través del uso de preguntas en tiempo real, resultado inmediato y visualización (medir el nivel actual de toda la clase)
    Ahorra tiempo, por lo que la clase puede colaborar más, discutir, ampliar y crecer en nivel de comprensión.
    El Maestro y Estuante puede interactuar por medio de esta aplicación.
    El registro es gratuito.
    DOCENTE
    Socreative asignará un numero de aula
    Muestra la cantidad de alumnos conectados
    El registro es gratis, pide un correo electrónico (aquí recibirás los resultados de tus alumnos) y un pasword.
    USO PEDAGOGICO
    Diseñar preguntas con opción múltiple.
    Puedes ver los resultados graficados.
    El alumno puede responder a su propio paso.
    El maestro puede marcar los tiempos
    Retroalimentación inmediata
    Respuestas en forma aleatoria
    Explicación adicional.

    Los restados se envían al em@il, donde se detalla la información relevante del cuestionario.

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  4. ANIMOTO.
    Descripción.
    Animoto es una aplicación web que te permite crear tus propias películas a partir de tus fotos y tu música, que luego podrás poner en tu web o blog. Todo ello guiado paso a paso de modo que en menos de 5 minutos puedes hacerlo.
    Animoto en su versión gratuita normal permite crear nuestros propios vídeos de hasta 30 segundos con fotografías seleccionadas desde nuestro ordenador y con múltiples arreglos como la adición de textos y música, todo esto en tres simples pasos. El resultado es un vídeo bastante profesional y espectacular que podemos tener alojado en Animoto, publicar en YouTube o descargarlo en tu ordenador.
    Uso pedagógico.
    Docente: le permite presentar información de una manera más divertida, clara y concisa, se acerca más al mundo tecnológico actual donde se desenvuelven sus alumnos.
    Alumno: el dinamismo de Animoto le permitirá comprender de una mejor manera la información y también puede crear su propia cuenta y presentar videos profesionales en sus exposiciones.
    Datos generales.
    Si queremos tener una cuenta pro gratuita sin limitaciones en cuanto a la duración de nuestros vídeos hemos de registrarnos en Animoto for Education, también tiene una opción de popularidad (videos de 30 segundos) y una de costo por uso.
    Más información consulta la pagina: http://www.educacontic.es/blog/animoto-pro-gratis-para-educadores.

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  5. Expositora: María Luisa Briones Vega

    TIKATOC
    http://www.tikatok.com
    Aula “biblioteca digital “ para estudiantes

    DESCRIPCION Y FUNCIONALIDAD
    ¿Qué es?
    Es una aplicación en línea que permite la creación de libros virtuales con imágenes y texto.
    Lo puedes guardar o compartir
    Requiere registrarte y todo el proceso es gratuito

    DATOS GENERALES
    Tikatok es un web site dedicado a inspirar a los niños a expresarse creativamente escribiendo e ilustrando sus propios libros. Cuando los libros están terminados los padres y guardianes pueden ordenar un ejemplar impreso del libro a precio bajo.
    Es una herramienta muy intuitiva que da la posibilidad de crear libros electrónicos, en los que se puede incluir tanto imágenes como textos, y las posibilidades son infinitas… Desde el libro digital de nuestras vacaciones, con nuestras fotos, hasta la posibilidad de convertir en libro “virtual” el temario de un curso, los apuntes de la carrera, un monográfico sobre un tema, etc.

    Otra de las características que diferencian a Tikatok es la posibilidad de grabar audio, ya que se puede grabar la locución del libro, muy útil para poder realizar actividades en la biblioteca, y da la posibilidad de realizar dichas actividades con los usuarios más “peques”, realizando cuentos, o juegos didácticos.

    USO PEDAGOGICO
    creativo: imaginación de los estudiantes, al desarrollo de sus habilidades de alfabetización (lectura y escritura) de forma digital.
    Los estudiantes pueden subir sus propias fotos y dibujos.
    Abarca áreas clave del currículo y se alinea con el núcleo básico.



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  7. STORY MAKER - Cuentacuentos
    Descripción
    Cuentacuentos es un portal dedicado al público infantil y juvenil donde podrá crear sus propios cuentos con textos, personajes, criaturas y escenarios. La aplicación tiene un montón de características que la hacen divertida y creativa. Un simpático menú da acceso a:
    • Crear tus propios cuentos.
    • Galería de cuentos.
    • Cuentos escritos.
    • Escucha los cuentos.
    Y todo ello se puede leer en castellano, catalán inglés y portugués.
    Una divertida página para peques y grandes.

    Utilidad pedagógica.
    Esta herramienta se puede ser de gran apoyo para adentrar a los alumnos al mundo de la lectura de una manera creativa, donde la diversidad de escenas, personajes y sonidos puede motivar al alumno a leer y captar su atención. Al igual que crear en el alumno un aprendizaje constructivo ya que él será quien pueda creer su propio cuento a su estilo, utilizando la variedad que nos ofrece el menú de la página.
    Ayuda a que el alumno utilice de manera adecuada y favorable la tecnología.
    También el profesor puede utilizar esta herramienta para presentar temas y que de esta manera se logre un aprendizaje significativo.

    Datos generales
    Es una herramienta totalmente gratuita y solo necesita de tu registro, para comenzar a divertirse creando un cuento y a la vez motivándote a leer utiliza la siguiente liga.

    Link:
    http://bibliotics.blogspot.mx/2010/10/story-maker-cuentacuentos.html

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  8. GEOGEBRA:

    http://www.geogebra.org/

    DESCRIPCIÓN Y FUNCIONALIDAD:

    Es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje  de las Matemáticas para educación en todos sus niveles.  Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.

    SUS VENTAJAS:
    Representaciones diversas de los objetos desde
    Vistas gráficas
    Algebraicas
    Estadísticas y de organización en tablas y planillas
    Hojas de datos
    Fácil de utilizar.
    Es gratuita.
    Facilita el aprendizaje de las matemáticas de manera dinámica y atractiva.
    Es la doble percepcion de los objetos, ya que utiliza la Vista Gráfica (Geometría) y otra en la Vista Algebraica (ÁlGebra).
    Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos.

    Ofrece una wiki en donde compartir las propias realizaciones con los demás.

    Usa la multiplataforma de Java, lo que garantiza su portabilidad a sistemas de Windows, Linux, Solaris o MacOS X.


    USO PEDAGOGICO:
    Se puede utiliza para los distintos niveles educativos.
    Permite abordar la geometría y otros aspectos de las matemáticas, a través de la experimentación y la manipulación de distintos elementos, facilitando la realización de construcciones para deducir resultados y propiedades a partir de la observación directa.
    Utilizarla como herramienta de representación y de demostración. Desde una forma dinámica e interactiva que ayuda a los estudiantes a visualizar contenidos matemáticos que son más complicados de afrontar desde un dibujo estático.

    Permite realizar construcciones de manera fácil y rápida, con un trazado exacto y real.
    Al profesor le permite crear sus propias actividades o puede utilizar las que ya han creado otros participantes.
    El alumno manipula las actividades y deducir relaciones.

    DATOS GENERALES:
    Puede ser utilizada con internet o se puede descargar el programa tanto a computadoras como a tablets.

    su registro tambien puede ser a través de facebook o twitter.

    GeoGebra 5.0 de escritorio 

    y la versión  Web y/o para Tablet



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  9. ¿En Que Lugar Del Mundo?

    Descripción:
    Pues viajar físicamente a los que puedas, y mentalmente al resto. Con ""En que lugar del mundo"" podrás descubrir muchos lugares fascinantes de nuestro mundo mientras te diviertes y refrescas tus conocimientos de geografia. Además, así puedes ir eligiendo cuales crees que merece la pena visitar de verdad

    Duolingo
    Descripción:
    Learn Spanish, French, German, Portuguese, Italian, and English
    With Duolingo, you learn a language completely free, without ads or hidden charges. You have fun while you learn, leveling up and competing with friends.

    GeoGebra
    Descripción:
    GeoGebra un software libre de matemática para la educación en todos sus niveles, disponible en múltiples plataformas. Reúne dinámicamente, aritmética, geometría, álgebra y cálculo e incluso recursos de probabilidad y estadística, en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.

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  10. Teacher Clicker Socrative:

    Socrative habilita los dispositivos móviles (iPad y iPhone) de los alumnos en herramientas para la retroalimentación inmediata del aprendizaje del alumno.
    Algunas funcionalidades que ofrece son: preguntas de respuestas cortas, exámenes rápidos, importación de preguntas desde Excel para exámenes rápidos, generar exámenes de auto-control para propiciar la competencia entre equipos de trabajo, tomar asistencia, preguntas de opción múltiple.
    Además, de forma automática, envía al correo del profesor los resultado de los ejercicios – exámenes aplicados durante la clase.
    Existe una App para la vista del profesor y otra para el alumno.
    La aplicación Socrative es gratuita y permite diseñar y aplicar exámenes rápidos de manera ágil en el salón de clases. Es posible desarrollar cuestionarios y recuperar las respuestas proporcionadas por los alumnos de manera inmediata.

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  11. EVERNOTE

    DESCRIPCIÓN:

    ¿Qué es y para qué sirve?
    Evernote, es presentado en su página web con un rótulo tan rotundo como, “Recuérdalo todo”. Esas dos palabras definen claramente cuál es su finalidad ya que se trata de una aplicación que nos permitirá guardar todo tipo de notas y hacerlas accesibles en cualquiera de nuestros dispositivos.
    A las notas se pueden adjuntar, con la versión gratis, todo tipo de ficheros, de imágenes: JPEG, PNG y GIF, de audio: MP3 y WAV y documentos: PDF, HTML y TXT, para la versión Premium se puede adjuntar todo tipo de ficheros. También se pueden incorporar todas las capturas de pantallas, si bien Evernote ofrece su propio capturador.

    DATOS GENERALES:

    Este “bloc de notas digital” nos permitirá realizar muchas tareas comunes pero, también, otras más avanzadas que marcan la diferencia con aplicaciones similares. Algunas de las más evidentes y comunes:
    • Crear notas de texto, audio, voz e imágenes
    • Organizar notas por libretas y etiquetas
    • Realizar búsquedas para acceder rápidamente a la información
    • Enviar notas por correo electrónico o compartir en las redes sociales

    Es un excelente bloc de notas en el que se puede guardar todo tipo de información conservando su formato original: anotaciones personales, fragmentos de páginas web o blogs, direcciones de correo electrónico, esquemas, imágenes, videos o cualquier otro contenido que se pueda copiar y pegar.
    Evernote está disponible a través de multitud de dispositivos, tales como PC con Windows, Mac con Mac Os X. Incluso en Linux, utilizando Wine, Nevernote o la versión web de Evernote. También está disponible para los siguientes dispositivos móviles: Palm, Windows Mobile, Blackberry, Android, Touch/iPad e iPhone/iPod.
    ¿Cómo pueden los estudiantes aprovechar Evernote?
    1. Recopila información para un trabajo de investigación
    En cualquier proyecto de investigación los estudiantes han de gestionar un gran caudal de información procedente de múltiples fuentes. Evernote es la herramienta perfecta para archivar y organizar tanto la información digital como en formato papel, ya sean artículos, correos electrónicos, enlaces, PDF, videos, entrevistas y fotos. Como Evernote permite capturar información desde cualquier navegador web, tableta o teléfono móvil, los estudiantes no pierden la oportunidad de recopilar material académico interesante, aún estando están fuera del aula o sin su ordenador personal.

    USO PEDAGOGICO:

    es una aplicación informática simple pero al mismo tiempo muy potente que te permite anotar, guardar y organizar todo tipo de información mediante el uso de notas a las que les puedes agregar etiquetas (Identificador o palabra clave de una nota que sirve para que el usuario ordene, clasifique y relacione notas).

    https://evernote.com/getting_started/#8

    https://www.youtube.com/watch?v=cM_BVdVeuZw

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  12. ANIMOTO
    -Herramienta de presentación
    Es una práctica herramienta 2.0 para crear vídeos a partir de fotografías y música los cuales se pueden compartir en la web, blog e incluso subir a Youtube.
    ¿CÓMO USAR ANIMOTO?
    Cuando entras en Animoto te indica con todo detalle todos los pasos que debes seguir para empezar a crear tus propios vídeos. Vamos a verlos:
    1. Regístrate. Es muy sencillo, con un email y una contraseña bastará.
    2. Escoge el tema, es decir, el formato del vídeo. Es importante que saber que si descargas la versión gratuita, podrás crear vídeos de 30 segundos, no más. Con lo cual, tendrás que clicar la opción de “vídeo corto”.
    3. Escoge las imágenes con las que quieres crear el vídeo. Las puedes subir de tu ordenador o de otras galerías de imágenes online. Las imágenes deben estar en formato JPEG o GIF y no pesar más de 5MB.
    4. Añade un texto sobre las imágenes. Te aparecerá un cuadro de texto en el que puedes introducir comentarios de apoyo o explicativos. Recuerda que estás utilizando la versión gratuita, por ello deben ser breves los comentarios.
    5. Ahora, añade la música. Como las imágenes, la puedes subir desde tu ordenador o desde otro soporte audio. Es interesante conocer las propuestas que te ofrece Animoto. Además, todos los temas están libres de derechos.
    6. Ya puedes clicar en “produce video” y en menos de 20 minutos tendrás el vídeo listo.
    ¿CUÁNDO USAR ANIMOTO?
    Puedes usar Animoto en el aula en muchas ocasiones.
    • Presentaciones de trabajos de clase, montajes fotográficos de salidas extraescolares, presentaciones de fotos de actividades realizadas en el aula.
    • Elaboración de trabajos en los que se incluyan imágenes y música, biografías en imágenes, presentaciones de las fotos de cada alumno, descripciones, campañas de concienciación, etc.

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  13. Xtranormal
    Descripción:
    Nos permite generar animaciones en formato de video.
     Se caracteriza por ofrecer formatos de escenarios y personajes, pasando desde formatos infantiles hasta serios.
     Permite la incorporación de audio para los diálogos, o la conversión de texto a voz, presentando 1 o 2 personajes máximos por historia y un solo escenario de trabajo, pues la idea es generar animaciones breves.
    Uso pedagógico.
    Su uso pedagógico puede ser para transmitir una información compleja de manera graciosa, dinámica, corta y fomentando un aprendizaje visual.

    Mediante la escena con los diálogos, la música y fondos, los estudiantes se divierten diseñando historias virtuales que producirán en ellos el interés por profundizar más en el tema.
    Datos generales:
    Ingresar al sitio http://www.xtranormal.com
    Registrarse
    Completar los campos marcados
    Al finalizar hacer clic en Create Account
    Recibiremos un link para activar la cuenta en nuestra casilla de correo. Hacer clic en el link para activar la cuenta.
    Para comenzar, seleccionar CREATE
    Seleccionar 1 o 2 actores.
    Seleccionar el escenario deseado.
    Hacer clic en la pestaña Actors para elegir los actores
    Elegir la voz y el idioma de cada personaje:
    Permite agregar sonidos o música de fondo
    Introducir el diálogo, los movimientos, cámaras, etc.
    Haciendo clic en Preview se puede ver la película (de menor calidad) y cuando sea de nuestro gusto, guardarla y publicarla.

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    Respuestas
    1. Go Animate.
      Es una herramienta 2.0 muy útil para crear vídeos animados.

      Los vídeos creados se comparten fácilmente en la red y podemos incrustarlos en nuestros blogs.

      nos registramos como usuarios completando los datos de correo electrónico, usuario y contraseña.
      Escoge los escenarios y los personajes.
      Personaliza tu creación.

      Uso Pedagógico:
      Crear cómics animados sobre temas de clase, inventar historias y situaciones para ilustrar temas de educación en valores: contaminación, alimentación, respeto y tolerancia, paz, etc.
      Crear animaciones que hablen sobre personajes importantes.
      Elaborar vídeos para presentar proyectos colaborativos y diversas actividades de clase o del centro educativo.

      Antes de iniciar es necesario registrarse se puede realizar gratuitamente o bien acceder al pago, los vídeos se pueden compartir mediante redes sociales o paginas de algunos blogs

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    2. DIPITY

      Es una aplicación gratuita que permite la creación de líneas del tiempo interactivas
      Esta aplicación permite a los alumnos identificar unidades de tiempo, seleccionar la información mas relevante, organizar eventos en el tiempo.
      A demás permite integrar cualquier tipo de recurso que encontramos en la red (texto, imágenes, videos, etc.)


      Para crear la línea del tiempo se deben registrar en la pagina
      www.dipity.com


      -“Create a Timeline”
      Se coloca el tema y una breve descripcion
      -“Events and Event Sources” nos permite seleccionar en las pestañas los diferentes tipos de líneas de tiempo

      En cada evento se coloca:
      -Titulo
      -Fecha
      -Descripción
      Se pueden insertar imágenes o videos ya guardados, o bien desde internet
      El programa nos permite insertar vínculos para poder completar la información

      Una ves completa la información del evento se pulsa la casilla “Add Event” y posteriormente sobre “Save and View Timeline” y nos mostrará el primer evento de nuestra línea del tiempo.

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  14. POTCAST
    Término acrónimo producto de la combinación de Pod (capsula) y Broadcast (difusión-emisión), es un archivo de sonido que consiste en la creación de un audio.

    Entre las aplicaciones del Podcast en la educación están las “emisiones radiales” para informar y distribuir contenidos de clase, para realizar entrevistas educativas sobre cualquier área o asignatura, como referencia para una posterior discusión y como proyectos.
    -Creación de los contenidos y grabación
    -Tema del que se va a hablar
    -Crear un guión

    Aplicación para la grabación del Podcast
    -Mac: Garage Band
    -PC: AUDACITY  http://sourceforge.net,audacit

    -El Podcast se hace mejor entre dos
    -Son muy importantes las pausas
    -No se debe hablar más de tres minutos seguidos
    -Establecer la banda sonora
    -Es el soporte emocional de la comunicación
    Al principio se pone música durante 15 segundos
    -Cortinillas
    -Stingers

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  15. http://www.lenntech.es/periodica/medio-ambiente/efectos-ambientales.htm

    Es una pagina enfocada a la materia de química, es gratuita y no necesita registro de los usuarios, sirve para hacer experimentos virtuales, se ouede analizar intrumentos como tabla periodica en linea, y esta accesible en todo momento, dando una mejor y novedosa forma de ver esa materia

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  16. Powtoon

    Es una herramienta gratuita, que sirve para crear presentaciones animadas en forma de vídeo, con animaciones que hacen muy amena la presentación.

    Para acceder ha esta aplicación necesitas registrarte, puedes acceder desde la cuenta de facebook, gmail, o creando tu perfil.

    Las presentaciones pueden guardarse en el formato tradicional que permite ir avanzando diapositiva a diapositiva o bien exportarlas a YouTube como vídeo.

    Aunque es una herramienta gratuita tiene la opción de comprar una membresia que te permite acceder a mas herramientas.

    http://www.powtoon.com

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  17. AUTOR: Delia Vazquez


    BUBBL.US
    DESCRIPCIÓN
    Es una herramienta para crear mapas conceptuales de forma online. Su uso es fácil e intuitivo, los mapas creados con Bubbl.us se pueden exportar como imagen y compartir en Internet a través de la URL o código embebido.
    USO PEDAGÓGICO
    Es una herramienta 2.0 muy adecuada para el trabajo de clase ya que ofrece la posibilidad de realizar los mapas colaborativamente.
    Estudiar (usándolo como esquemas),
    Aclarar ideas
    Estimular la imaginación y creatividad
    Mejorar la comunicación en un equipo de trabajo
    Planeamiento de problemas
    Toma de decisiones
    lluvia de ideas, etc.
    DATOS GENERALES
    Bubbl.us se puede utilizar sin registro previo y exportar los trabajos, aunque para obtener un mejor servicio y poder guardar los mapas es conveniente crear una cuenta.
    Crea mapas conceptuales con facilidad.
    Genera lluvias de ideas y organiza los conceptos.
    Crea nuevas burbujas con sencillos atajos de teclado y movimientos de ratón.
    Aplica diferentes colores y tipografías.
    Crea y relaciona nodos con facilidad.
    Trabaja de forma colaborativa con otros usuarios.
    Guarda los esquemas en formato JPEG o PNG.
    EN CONCLUSION
    Esta herramienta de creación de mapas conceptuales en línea es realmente flexible pues permite modificar de todas las formas posibles nuestros proyectos.
    Los mapas mentales, conceptuales y esquemas nos ayudan a crear estructuras cognitivas, visualizar conceptos y generar pensamientos activos y lógicos. De una forma muy sencilla bubbl.us nos permite dibujar y crear nuestras ideas, plasmándolas en la pantalla en tan sólo unos minutos.

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  18. ¿En Que Lugar Del Mundo?

    Descripción:
    Pues viajar físicamente a los que puedas, y mentalmente al resto. Con ""En que lugar del mundo"" podrás descubrir muchos lugares fascinantes de nuestro mundo mientras te diviertes y refrescas tus conocimientos de geografia. Además, así puedes ir eligiendo cuales crees que merece la pena visitar de verdad

    Duolingo
    Descripción:
    Learn Spanish, French, German, Portuguese, Italian, and English
    With Duolingo, you learn a language completely free, without ads or hidden charges. You have fun while you learn, leveling up and competing with friends.

    GeoGebra
    Descripción:
    GeoGebra un software libre de matemática para la educación en todos sus niveles, disponible en múltiples plataformas. Reúne dinámicamente, aritmética, geometría, álgebra y cálculo e incluso recursos de probabilidad y estadística, en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.

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